环境阻光 环境阻光是可以在模型结构转变的地方产生暗部阴影,结构越复杂产生的暗部阴影越多,数值越大阴影越实,数值越小阴影越虚,会导...
打开材质编辑器,选择一个材质球,材质设置为VR材质,命名为哑光瓷砖,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上,接着在漫反射后面的...
详细参数如下:Basic parametersDiffuse (漫射) - 材质的漫反射颜色,你能够在纹理贴图部分的漫反射贴图通...
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的,其他的不用调节,VR毛发在...
测试阶段设置 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 图像采样器:“固定比率”,值为1, 关闭“抗锯...
1、给Vay材质,在材质coordinates栏里把blur值给0.3,然后把材质关联复制到bump中,凹凸值默认30就行了,...
1、dsMax的VRay渲染器设置白陶瓷材质参数教程 按M键,快速打开窗口,选择一个未使用的材质球,2、按M键打开材质编辑器,材...
原因:没有设置地砖缝隙导致,解决方法:如下参考:打开一个新的材质球,将材质设置为vr材质,只有选择vr渲染器才能设置vr材质,请...
1、步骤一:创建地毯模型 创建切角长方体,长度1000mm,宽度1500mm,高度10mm,圆角5mm,步骤二:添加Vray材...
1、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体,长方体的参数如下,按下键盘M键,打开材质编辑器,把材质球的类型改为V-Ray的标准...