1、第一步:准备好地砖贴图。将材质指定给所需物体。第二步:给地面物体UVW贴图命令。第三步:在对话框中:贴图类型选平面或长方体,然后,调整贴图的水平(U向),垂直(V向)的重复数。
2、首先按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质,在漫反射通道添加平铺贴图。然后进入平铺贴图设置面板,调整平铺贴图设置,(根据需要添加纹理贴图)。反射通道中添加衰减贴图,设置衰减类型。设置反射参数。
3、找一个石材拼花的贴图,贴上去不就得了 。不需要,直接找一个相关形状的贴图贴上去即可。
4、第一种:一般的制作方法是直接贴图,然后调成大理石的材质。第二种:对于较为复杂,且没有现成贴图的拼花,可通过CAD拼花图导入3D,然后把各个部分逐个挤出、拼接。赋予材质。
1、首先开始制作地面瓷砖,将渲染器设置为VR渲染器,然后单击打开材质编辑器,单击一个材质球,将材质设置为VR材质,将它命名为地面,接着在漫反射通道上,为它添加一个平铺程序贴图,然后展开高级控制,在纹理通道上添加一个瓷砖。
2、dmax平铺瓷砖的教程 按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质。在漫反射通道添加平铺贴图。进入平铺贴图设置面板,调整平铺贴图设置。(根据需要添加纹理贴图)反射通道中添加衰减贴图,设置衰减类型。
3、在顶视图中创建一个【平面】,设置参数【长度】为2000,【宽度】为2000;长度分段】为5,【宽度分段】为5。(大家尺寸可以需求设置)。按M键打开材质编辑器,在漫反射中添加【平铺】贴图。
4、打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。
5、DMax制作地面砖平铺的方法 在日常建模当中,贴图一定要符合实际的施工。
6、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下。按下键盘M键,打开材质编辑器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。在漫反射添加一张平铺贴图。
dmax平铺瓷砖的教程 按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质。在漫反射通道添加平铺贴图。进入平铺贴图设置面板,调整平铺贴图设置。(根据需要添加纹理贴图)反射通道中添加衰减贴图,设置衰减类型。
在标准控制卷展栏下设置【预设类型】(如堆栈砌合,可以设置平铺地砖等)(如连续砌合,工字型木地板等)【高级控制】卷展栏中平铺设置,纹理添加一个地砖贴图,水平数和垂直数为6,颜色变化和淡出变化0.1。
两种方法。使用模型制作好一个个块,然后加贴图,这样效果最好。用PS修一个工字型的贴图,直接贴。其实还有第三种方法,不过效果性价比没有这两种高。
想自学3dmax的,一定不能错过。3DMax制作地面砖平铺的方法 在日常建模当中,贴图一定要符合实际的施工。
新建一个平面,大小是地面尺寸。铺800*800地砖。给平面模型材质,在漫反射里加地砖贴图。在修改面板,添加uvw贴图修改器,贴图方式是平面,长宽尺寸是800*800 。
1、在顶视图中创建一个【平面】,设置参数【长度】为2000,【宽度】为2000;长度分段】为5,【宽度分段】为5。(大家尺寸可以需求设置)。按M键打开材质编辑器,在漫反射中添加【平铺】贴图。
2、dsmax中VR设置地砖缝隙的步骤如下。打开一个新的材质球,把材质设置成vr材质,要先选择vr渲染器,这样才可以设置vr材质。点击这个位置。选择这里的vr材质,点击“确定”。选择漫反射后面的正方形。
3、打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。
4、方法一 在3Dmax里使用“平铺Tiles”贴图。参数:在“纹理Textrue”右侧点“无None”找到地砖图片.根据需要,将“平铺设置Tiles Setup”的水平数和垂直数设为1(或2等等)。
5、dmax地砖缝隙的具体制作方法如下: 首先打开3dmax,然后打开材质编辑器,如下图,找到“平铺”选项,使用“平铺Tiles”贴图。
到此,以上就是小编对于3dmax贴地砖怎么一块一块的的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。