1、给Vay材质,在材质coordinates栏里把blur值给0.3,然后把材质关联复制到bump中,凹凸值默认30就行了,如果角度原因可以加大,别的话就是给点反射效果会更好。
2、在漫反射沿通道上添加一张纹理贴图,给它纹理之后,对它的反射类型进行分析。木地板都有一个相同的反射类型,叫做菲涅耳反射。我们在反射后面给它添加一张衰减贴图,进行模拟。
3、打开一个新的材质球,把材质设置成vr材质,要先选择vr渲染器,这样才可以设置vr材质。点击这个位置。选择这里的vr材质,点击“确定”。选择漫反射后面的正方形。
4、把材质指定给地板,给地板对象添加“UVW贴图”修改器。1长度,宽度都设置为800,然后渲染。1得到最终效果图。
5、具体如下:第一步,双击或者右击打开3dmax软件,接着点击页面顶部的渲染选项。第二步,来到下图所示的渲染窗口后,点击箭头所指的渲染设置选项。第三步,在下图所示的渲染设置页面中,修改默认的渲染器为vr渲染器。
打开材质编辑器,选择一个材质球,材质设置为VR材质,命名为哑光瓷砖,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。接着在漫反射后面的通道上为它添加一张纹理贴图,并将它赋予到场景中的物体上。
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认0改为0。
按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质。设置漫反射颜色(254),可以根据需要调整颜色。反射与折射颜色RGB相同。设置反射及折射参数,接着反射通道中添加衰减贴图。衰减贴图参数设置。
基本参数:陶器 漫、白色 反、254 勾菲。瓷器:漫 白色、反180-220 、高光0.88 光泽度0.9。操作方法如下:首先打开vary软件,然后页面打开第二个按钮。会出现一个小对话框,然后拉伸,拉到能看到所有内容。
首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。
,打开vray资源管理器。2,然后找到材质面板中,su的地砖材质。3,注意资源管理器的右下角。4,有一个叠加的箭头,就像右书名符号一样的。5,然后点开它,就可以见到一个材质球,然后在里面就可以调节想要的地砖比例。
在使用vary材质前,要先做好前期的建模。点击【材质编辑器】;可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示);点击【渲染】-【渲染设置】;弹出渲染设置框。
首先打开一个场景,茶壶是没有任何材质的。然后我们给茶壶一个材质球,再如图转换成VR材质球。看渲染出来的茶壶变成玻璃茶壶了。
Shift+Q进行渲染,通过材质的表现,我们能够看到现在茶壶上的青砖材质它具有了一定的凹凸。跟刚才已经完全不一样了,那如果让它的凹凸更大一些,那我可以把它的负值加大,比如说加到一个-150到-200左右都可以。
打开一个文件,这里有一个【立方体】,利用这个立方体我们介绍一下材质的使用,具体如图示。选择材质球,我们修改一下材质球的【反射】信息,取消【菲涅尔反射】的勾选,具体如图示。
首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”“精简材质编辑器”。
到此,以上就是小编对于vray地砖材质参数怎么调的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。