当前位置:首页 > 新闻中心 > 正文

3dmax地砖格子(3dmax地面怎么弄一格一格)

3Dmax地砖缝效果怎么做

1、两种方法可以处理地板缝隙,一种方法是创建模型时按地板的快面布线,挤出凹槽,可以挤深一些,若镜头拉得很近,则缝隙模型最好加倒角,这样渲染是缝隙细节很生动,代价是面数多。

2、dsmax中VR设置地砖缝隙的步骤如下。打开一个新的材质球,把材质设置成vr材质,要先选择vr渲染器,这样才可以设置vr材质。点击这个位置。选择这里的vr材质,点击“确定”。选择漫反射后面的正方形。

3dmax地砖格子(3dmax地面怎么弄一格一格)

3、Dmax地砖缝效果制作的三种方法:方法一 在3Dmax里使用“平铺Tiles”贴图。参数:在“纹理Textrue”右侧点“无None”找到地砖图片.根据需要,将“平铺设置Tiles Setup”的水平数和垂直数设为1(或2等等)。

3DMAX如何铺地砖

1、dmax平铺瓷砖的教程 按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质。在漫反射通道添加平铺贴图。进入平铺贴图设置面板,调整平铺贴图设置。(根据需要添加纹理贴图)反射通道中添加衰减贴图,设置衰减类型。

2、按M键打开材质编辑器,在漫反射中添加【平铺】贴图。

3、新建一个平面,大小是地面尺寸。铺800*800地砖。给平面模型材质,在漫反射里加地砖贴图。在修改面板,添加uvw贴图修改器,贴图方式是平面,长宽尺寸是800*800 。

3dmax地砖格子(3dmax地面怎么弄一格一格)

4、DMax制作地面砖平铺的方法 在日常建模当中,贴图一定要符合实际的施工。

5、打开3dsmsx,按快捷键M调出材质编辑器,制作瓷砖材质,添加贴图,赋予地面,添加uvw贴图,如图,瓷砖之间没有缝隙。

6、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下。按下键盘M键,打开材质编辑器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。在漫反射添加一张平铺贴图。

3DMAX的地板我想分出800*800的格。怎么弄。贴了地砖图后在UVW贴图然后...

瓷砖不是用3dmax画出来的,是用贴图帖出来的,去网上下载点瓷砖的贴图,在材质编辑器里选一个球把固有色贴图用bitmap,选择你下载好的瓷砖贴图,然后把球拖到瓷砖模型上。

3dmax地砖格子(3dmax地面怎么弄一格一格)

新建一个平面,大小是地面尺寸。铺800*800地砖。给平面模型材质,在漫反射里加地砖贴图。在修改面板,添加uvw贴图修改器,贴图方式是平面,长宽尺寸是800*800 。

首先,我们有一个做好的游戏模型和展好的UV,如图。

把材质指定给地板,给地板对象添加“UVW贴图”修改器。1长度,宽度都设置为800,然后渲染。1得到最终效果图。

、在修改器里面选择三角形下面菜单中选择UVW贴图,设置砖的大小。1然后渲染,画图的视口没显示砖缝,但是渲染出来就可以显示砖缝。这样就很方便的设置好砖缝了。大小要调整就根据第五步进行调整。

到此,以上就是小编对于3dmax地面怎么弄一格一格的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。