打开软件,点击【新建图形】按钮。在第一步中,任务是画图形轮廓。点击【画图】按钮,画出图形轮廓,然后点击【进入自由划分】按钮,进入下一步。在第二步中,任务是自由划分。假设今天这个墙面例子中有窗户。
打开CAD软件,创建一个新的图形层用于绘制地砖。使用线工具绘制一条线,作为地砖的一条边缘。线的长度和广度可以根据实际情况进行调整。使用偏移工具,将线向内偏移一定的距离,偏移距离即为地砖的厚度。
单击类型为用户定义。在选择双向为800,这里的800意思就是800*800的地砖。单击添加:拾取点。;(3)单击空格。;(4)在回到图案填充和渐变色。
打开PS软件,并创建一个新的画布。根据需要,选择适当的尺寸和分辨率。 导入地砖的纹理图片。在PS工具栏上选择“文件”“打开”,找到所需的纹理图片并导入到画布中。 调整纹理图片的大小和比例,使其适应画布。
选择钢笔工具,绘制椭圆形的路径,然后按下crl+t键,自由变换,鼠标右键选择自由扭曲,变换顶点,调整合适的位置,设置如图所示形状。通过自有变换,斜切变换,扭曲和变形工具,可以调整图案。
新建一个白色背景的,方正的图层 选择方形的白色图层,单击“画笔工具”,将大小调整为1像素,然后按住“Shift”沿着图层边缘画两条黑色的线,并在“编辑”菜单中“定义图案”其为“瓷砖”后保存。
1、打开软件,点击【新建图形】按钮。在第一步中,任务是画图形轮廓。点击【画图】按钮,画出图形轮廓,然后点击【进入自由划分】按钮,进入下一步。在第二步中,任务是自由划分。假设今天这个墙面例子中有窗户。
2、如下图所显示,这里的房间都要进行地砖或木地板铺设,铺设之前要封闭才可以的。请点击输入图片描述 如下图输入快捷h空格键就出现如下图,单击类型为用户定义。在选择双向为800,这里的800意思就是800*800的地砖。
3、打开需要编辑的CAD文件,进入绘制面板。选择一个地板的图案,这里选择木地板来填充。我们选择用户自定义来将地砖调整为800×800。再加入一些文字说明。将铺设的起点标注出来并将图案对齐。
打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下。
砖缝设置,纹理颜色改为黑色,水平数和垂直数为0.1。纹理:可以设置地砖缝颜色,还可以加贴图。水平数和垂直数:控制地砖缝隙宽度。
直接把贴图的四周加上3个像素的黑边,然后直接贴图,或者在ps中做好整体贴图直接贴到整体的地板上。还有一种方法就是把模型进行倒角处理,然后渲染后就出现黑边了。
比如你贴地砖材质, 然后同时复制到bump,地砖就会有凹凸质感,地砖拼缝用黑灰色,则接缝渲染出来就会是凹陷的。 bump参数默认为30 , 如果希望凹凸感更明显则增加参数。
在弹出的对话框中选”实例“。就有了砖缝立体的凸凹感觉了。具体的数值,你可以调调看。我这里,只是默然的30.大概的地砖贴图就到这里了。若要再调好些,更接近于现实的话,还要有许多的东西要细调的。
dmax做瓷砖地板材质的时候经常需要做砖缝效果,但很多瓷砖的贴图是没有砖缝,现在我们详细介绍在3D中制作这种有砖缝效果的地板的方法:打开3dmax,打开如图所示场景文件。
到此,以上就是小编对于立体感地砖拼花的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。