1、纹理要求清晰的材质(如木纹、地板、地砖、大理石等)细分值10--20 这是商业效果图的参数,值太大出图的速度慢,质量没有太大的差别。VR灯光是最影响渲染速度的,细分值在15--20之间最为合适。VR阴影15就足以。
2、地砖平铺的步骤二:调整瓷砖材质渲染参数 调整瓷砖参数,让其接近天然大理石的材质。在本处,我们调整瓷砖材质的反 *** 色为深灰色,高光光泽度为0.86,反射光泽度为0.85,细分数值设置为15。
3、VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。
dsMax的VRay渲染器设置白陶瓷材质参数教程 按M键,快速打开【MaterialEditor】(材质编辑器)窗口,选择一个未使用的材质球。
按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质,设置漫反射颜色(254),反射与折射颜色RGB相同。设置反射及折射参数,接着反射通道中添加衰减贴图。衰减贴图参数设置。参数设置完成后,下面用一个花瓶做示例。
灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置 全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
有这样的几种方法可以设置渲染器。方法一:进入公用,展开指定渲染器,单击产品级后面的按钮,然后选择VR,单击确定就设置成功了。方法二:打开渲染器设置,直接在渲染器后面将渲染器切换为VR渲染器。
首先我们打开场景文件,设置好渲染器参数之后,单击打开材质编辑器,选择一个材质球,命名为青花瓷,材质类型设置为VR材质,并且在漫反射通道上添加贴图,在漫反射通道前,贴图相当于产生了一个带有贴图纹理的效果。
公用参数设置如下 指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 00.03 V-Ray Adv 00.03 默认扫描线渲染器,具体如下图。
我们在制作材质的时候可以根据物体真实的属性来进行参数的设置。比如说我们想要制作一个玻璃材质。首先将材质设置为VR材质。由于玻璃的反射比较弱,我们将反射的颜色设置为深灰色并取消勾选菲涅耳反射。
基础参数 1颜色 金属材质的颜色是非常重要的,可以通过颜色参数来设置。在Vray中,颜色参数有两种模式:RGB和HSV。
在3D软件中创建一个物体,并将其导入到Vray中进行渲染。在Vray材质编辑器中选择“Diffuse”(漫反射)参数。在漫反射参数中,可以设置材质的颜色、亮度和纹理。
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为藤编,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。接下来在漫反射后面的通道上添加一张藤编的纹理贴图,并在材质赋予到场景中的茶壶上。
渲染过后,我们可以看到这个贴图呢,已经贴到了我们物体上,然后我们对物体进行反射类型的分析,也就是我们材质公式的第二步。
我们通过上面的照片,我们可以看到水磨石,具有一定的纹理,也就是说它漫反射应该是一种纹理贴图,所以我在位图通道中,我去添加一张水磨石。
我们对瓷砖马赛克做一个分析。首先是漫反射,它有细小的纹理,漫反射后面的通道上需要添加一张纹理贴图。反射参数,通过瓷砖这两个字,我们可以推断出它是菲涅耳反射。最后,它具有一定的凹凸。
1、按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质。设置漫反射颜色(254),可以根据需要调整颜色。反射与折射颜色RGB相同。设置反射及折射参数,接着反射通道中添加衰减贴图。衰减贴图参数设置。
2、dsMax的VRay渲染器设置白陶瓷材质参数教程 按M键,快速打开【MaterialEditor】(材质编辑器)窗口,选择一个未使用的材质球。
3、将当前的材质指定为【VRayMtl】(VR材质),将材质命名为“白陶瓷”,设置【BasicParameters】(基本参数),在【Reflection】(反射)通道中添加【Falloff】(衰减)贴图,其他参数的设置如下图所示。
4、陶瓷表面光滑(但不能达到100%)所以 反射光泽度就不能为1可以是0.9(就是表面模糊0.1)高光光泽度一般是锁着呢,也就是和反射光泽度是一样的,这个是控制高光大的大小。
5、Camera———摄像机:能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。
1、VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。
2、打开材质编辑器,选择一个材质球,材质设置为VR材质,命名为哑光瓷砖,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。接着在漫反射后面的通道上为它添加一张纹理贴图,并将它赋予到场景中的物体上。
3、凹凸虽然比置换效果差一点,但是它渲染速度会比较快。所以大家根据自己的情况去调节。这就是白色砖墙材质的一个调节方法。
4、打开材质编辑器。选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为瓷砖,赋予它背景,并将它赋予给场景中的物体。在漫反射通道上为它添加一张纹理贴图,并将材质赋予到场景中的茶壶上。
5、VRay材质的参数设置方法 打开材质编辑器,将材质类型切换为VRay材质,它是我们应用非常广泛的材质,掌握这个材质以后,我们可以制作出80%的材质。这个材质广泛应用于室内外效果图或者是一些工业产品、广告、动画等。
到此,以上就是小编对于vray砖墙材质参数的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。