VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。
打开材质编辑器,选择一个材质球,材质设置为VR材质,命名为哑光瓷砖,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。接着在漫反射后面的通道上为它添加一张纹理贴图,并将它赋予到场景中的物体上。
凹凸虽然比置换效果差一点,但是它渲染速度会比较快。所以大家根据自己的情况去调节。这就是白色砖墙材质的一个调节方法。
打开材质编辑器。选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为瓷砖,赋予它背景,并将它赋予给场景中的物体。在漫反射通道上为它添加一张纹理贴图,并将材质赋予到场景中的茶壶上。
VRay材质的参数设置方法 打开材质编辑器,将材质类型切换为VRay材质,它是我们应用非常广泛的材质,掌握这个材质以后,我们可以制作出80%的材质。这个材质广泛应用于室内外效果图或者是一些工业产品、广告、动画等。
1、砖缝设置,纹理颜色改为黑色,水平数和垂直数为0.1。纹理:可以设置地砖缝颜色,还可以加贴图。水平数和垂直数:控制地砖缝隙宽度。
2、dsmax中VR设置地砖缝隙的步骤如下。打开一个新的材质球,把材质设置成vr材质,要先选择vr渲染器,这样才可以设置vr材质。点击这个位置。选择这里的vr材质,点击“确定”。选择漫反射后面的正方形。
3、打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。
4、创建一个VR 材质 添加一个平铺贴图 把平铺贴图放到VR材质的漫反射里,并在砖缝设置里把间距设成0.2 把平铺贴图同时放到凹凸贴图通道里。
5、如果用平铺贴图,可以调节砖缝的大小,如果是用带缝的贴图,不能调节大小;手动移动是在UVWmap里,进入Gizmo,然后就可以移动Gizmo调节砖缝的w位置了,如图:。
1、渲染过后,我们可以看到这个贴图呢,已经贴到了我们物体上,然后我们对物体进行反射类型的分析,也就是我们材质公式的第二步。
2、按M键,快速打开【MaterialEditor】(材质编辑器)窗口,选择一个未使用的材质球。
3、按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质。设置漫反 *** 色(254),可以根据需要调整颜色。反射与折 *** 色RGB相同。设置反射及折射参数,接着反射通道中添加衰减贴图。衰减贴图参数设置。
4、我们选择一个空白的材质球把它命名为咖啡,然后同样把标准材质改成VRayMtl材质。这个咖啡呢表面同样也是有反射,但是反射并不是那么强烈比较微弱。我们来看一下这个咖啡它表面的形状以及纹理是靠贴图来实现的。
到此,以上就是小编对于3d地砖效果图的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。