1、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下。按下键盘M键,打开材质编辑器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。在漫反射添加一张平铺贴图。
2、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下。
3、出图质量要高的话,首先模型要做细致,其次贴图纹理本身要清晰,然后渲染要到位。
在vray for su中创建一个立方体,如果没问题就双击跳转。下一步会弹出新的对话框,需要选择添加材质图片。这个时候直接点击编辑窗口,并找到相关的纹理参数。这样一来通过修改尺寸值以后,即可改变贴图大小了。
首先,打开vray for su,创建一个立方体,双击跳转。如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中,选择需要添加的材质图片,如下图所示,然后进入下一步。
在安装好vary插件的电脑上打开su模型选择好角度。点击上方的扩展程序。出现vary,点击vary。出现vary界面后点击参数设置。一般简单的渲染不需要设置其他参数,只需要改变他的输出大小。根据需要自己调整。
打开3dsmsx,按快捷键M调出材质编辑器,制作瓷砖材质,添加贴图,赋予地面,添加uvw贴图,如图,瓷砖之间没有缝隙。
,有好多种方法,一是该模型,把模型分成一块一块的,二是改贴图,把黄色的和黑色抛光砖在ps立面和成一个,再给相应的贴图坐标。2,反射中加贴图的作用,我好像暂时还不知道,如果你知道了,告诉我以下。
dmax平铺瓷砖的教程 按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质。在漫反射通道添加平铺贴图。进入平铺贴图设置面板,调整平铺贴图设置。(根据需要添加纹理贴图)反射通道中添加衰减贴图,设置衰减类型。
在日常建模当中,贴图一定要符合实际的施工。
先给一个vraymtl材质 再漫反射后面的小方框里面给到一个平铺的程序贴图 高级控制--平铺设置纹理给到一张大理石的贴图,砖缝设置里面设置一下水平间距。
1、打开材质编辑器,选择一个材质球,材质设置为VR材质,命名为哑光瓷砖,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。接着在漫反射后面的通道上为它添加一张纹理贴图,并将它赋予到场景中的物体上。
2、用3dsmax和vray调整瓷砖贴图的教程 打开3dsmsx,按快捷键M调出材质编辑器,制作瓷砖材质,添加贴图,赋予地面,添加uvw贴图,如图,瓷砖之间没有缝隙。
3、dmax调地砖材质参数的方法二:进入VR材质→VRAYMTL→COLOR SELECTOR:DIFFUS面板,将RGB全部改为30灰色。再将REFIECTION反射面板中的REFL.GLOSSINESS调节为0.85,SUBDIVS调为3。
4、好了我们来模拟看一下。我们找一个空白的材质球把它标准材质转换为VRayMtl材质。把名字改为纸张。那么因为有的纸张是白色的,有的是其他颜色的,像我们图中的纸张呢是白色的我们就直接把它的纸面设置为白色的就可以了。
5、阴影的具体程度,所以一般先把所有产生阴影的光源的细分值从默认的8提高到25左右,最高不要超过30、间接照明、动态内存极限、然后就是反射和高光,这些要从材质球中调节,反射的细分值也由8提高到25左右。
到此,以上就是小编对于vr地砖怎么调的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。