1、打开3dsmax并在视窗中创建一个长方体。长方体的参数如下。按键盘的M键打开材质编辑器,将材质球的类型改为v-ray标准材质。添加一个平铺贴图到漫反射。
2、DMax制作地面砖平铺的方法 在日常建模当中,贴图一定要符合实际的施工。
3、首先开始制作地面瓷砖,将渲染器设置为VR渲染器,然后单击打开材质编辑器,单击一个材质球,将材质设置为VR材质,将它命名为地面,接着在漫反射通道上,为它添加一个平铺程序贴图,然后展开高级控制,在纹理通道上添加一个瓷砖。
4、dsmax中画地面和地砖可以用以下方法:1 选择房子模型,将地面分离出来。2 插入多边形,值适量。做出波导线。3 翻转法线,使其法线面朝向房间里面。4 给模型不同材质面指定对应id。5 添加uvw贴图修改器。
5、先给一个vraymtl材质 再漫反射后面的小方框里面给到一个平铺的程序贴图 高级控制--平铺设置纹理给到一张大理石的贴图,砖缝设置里面设置一下水平间距。
1、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下。按下键盘M键,打开材质编辑器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。在漫反射添加一张平铺贴图。
2、首先开始制作地面瓷砖,将渲染器设置为VR渲染器,然后单击打开材质编辑器,单击一个材质球,将材质设置为VR材质,将它命名为地面,接着在漫反射通道上,为它添加一个平铺程序贴图,然后展开高级控制,在纹理通道上添加一个瓷砖。
3、用vray来贴图的话要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开你准备导入的图片了。
1、打开一个新的材质球,把材质设置成vr材质,要先选择vr渲染器,这样才可以设置vr材质。点击这个位置。选择这里的vr材质,点击“确定”。选择漫反射后面的正方形。
2、打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。
3、首先打开场景文件,场景中创建了一个马桶与墙面,卫生间的效果,在这了我们要制作地面瓷砖,墙面瓷砖以及装饰瓷砖的效果。
4、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下。
5、一般情况下遇到缺面情况的朋友都能在上面找到答案,在找...如何在3D中优化模型(1) 如果我们又二维线直接拉伸,得到...因为现实中没有布可以放在桌面里面的,只能是在桌面的上面...1确认选择了地板的方块。
到此,以上就是小编对于3dmax做瓷砖铺贴效果图的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。