1、首先开始制作地面瓷砖,将渲染器设置为VR渲染器,然后单击打开材质编辑器,单击一个材质球,将材质设置为VR材质,将它命名为地面,接着在漫反射通道上,为它添加一个平铺程序贴图,然后展开高级控制,在纹理通道上添加一个瓷砖。
2、地砖平铺的步骤一:创建场景并添加材质球 打开场景文件,在本例的场景之中,已经有了墙面和家具的效果。本例将会以这个房间之中的地面瓷砖为例作为讲解。
3、先画一个平面,转为可编辑多边形。调整好顶点的位置。我这里画了一个分段数为1的平面。为其赋予一个瓷砖的贴图。设置合适的平铺数值。然后将漫反射的位图以实例的方式复制到凸凹上去。这样,瓷砖就有一些凸凹感。
4、D地板砖可以将原汁原味的自然景观“搬”到家中。3D地板砖的工艺3D地板砖都是图案做到裸眼3D的效果,由于图案的复杂多样性,一般的彩雕不能很好做出这一点,而目前市面上主流的工艺有以下三种。UV复合瓷砖。
5、完了对切出来的面进行挤出,这步是做砖缝。这样做出来的地砖效果最好,立体感最强。找个地砖的贴图,带黑色砖缝的那种,将贴图分别贴入漫反射和凹凸通道。给地面加UVW贴图,调整每块砖大小。
6、首先呢我们先打开一个3dmax,这个是界面。然后我们先吧材质球的界面打开,在点击漫反射后面的小框。这时候会出现一个界面,我们点击平铺,因为地砖都是平的铺在地面上。
创建地面模型,调整尺寸。打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择瓷砖,光滑的。点击漫反射贴图,选择位图,加载一张拼花瓷砖贴图。将拼花瓷砖材质赋予地面模型,添加参照物,在透视图中渲染。
先给一个vraymtl材质 再漫反射后面的小方框里面给到一个平铺的程序贴图 高级控制--平铺设置纹理给到一张大理石的贴图,砖缝设置里面设置一下水平间距。
边弯曲交叉定位框架你不能只是一个边缘间隔并不需要阳光的角度,墙面砖拼花3d首先,墙面砖拼花3d可以节省大量的时间在道路建设,然后修整过程使建筑物能当你跳过邀请大大提高提高了接缝的精度,简化了工艺。
1、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下。按下键盘M键,打开材质编辑器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。在漫反射添加一张平铺贴图。
2、方法步骤打开3DsMAX软件,创建一个长方体,设置长宽分别均为300mm,高为50mm,然后最大化显示,并将其设为可编辑多边形。
3、打开3dsmax并在视窗中创建一个长方体。长方体的参数如下。按键盘的M键打开材质编辑器,将材质球的类型改为v-ray标准材质。添加一个平铺贴图到漫反射。
4、dsmax中画地面和地砖可以用以下方法:1 选择房子模型,将地面分离出来。2 插入多边形,值适量。做出波导线。3 翻转法线,使其法线面朝向房间里面。4 给模型不同材质面指定对应id。5 添加uvw贴图修改器。
5、dmax做瓷砖地板材质的时候经常需要做砖缝效果,但很多瓷砖的贴图是没有砖缝,现在我们详细介绍在3D中制作这种有砖缝效果的地板的方法:打开3dmax,打开如图所示场景文件。
首先开始制作地面瓷砖,将渲染器设置为VR渲染器,然后单击打开材质编辑器,单击一个材质球,将材质设置为VR材质,将它命名为地面,接着在漫反射通道上,为它添加一个平铺程序贴图,然后展开高级控制,在纹理通道上添加一个瓷砖。
dmax平铺瓷砖的教程 按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质。在漫反射通道添加平铺贴图。进入平铺贴图设置面板,调整平铺贴图设置。(根据需要添加纹理贴图)反射通道中添加衰减贴图,设置衰减类型。
在顶视图中创建一个【平面】,设置参数【长度】为2000,【宽度】为2000;长度分段】为5,【宽度分段】为5。(大家尺寸可以需求设置)。按M键打开材质编辑器,在漫反射中添加【平铺】贴图。
打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。
DMax制作地面砖平铺的方法 在日常建模当中,贴图一定要符合实际的施工。
到此,以上就是小编对于3dmax怎么画地砖的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。